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Después de frecuentes retrasos desde diciembre de 2021, la cooperativa de campaña llegará a Halo Infinite. Pronto comienza un vuelo de prueba para la función, pero mientras tanto puede consultar a los desarrolladores en 343 Industries que muestran el modo.

La transmisión en vivo fue organizada por el director comunitario Brian Jarrard, el diseñador principal de la campaña John Mulkey, el ingeniero principal de la campaña Isaac Bender y el gerente de programas Ron Brown. Discuten cómo funcionará el vuelo, cómo puede registrarse, mostrar características e ideas individuales, así como simplemente jugar un poco de halo juntos.

En cuanto a las características particulares, el juego ofrecerá progresión de salvación cruzada que permite que cada jugador progrese en la campaña juntos. Cualquier misión completada o elemento obtenido permanecerá desbloqueado para cada jugador en Co-op. Como consecuencia, los jugadores comenzarán en la misión más temprana completada entre el grupo, para evitar la ruptura de la secuencia. La dificultad también escalará de acuerdo con el número de jugadores que juegan juntos.

Halo El vuelo propiamente dicho se lanzará pronto, posiblemente tan pronto como el 15 de julio. Sin embargo, dado que es un proceso fluido y la certificación lleva tiempo, el momento exacto de lanzamiento aún no se ha determinado. El vuelo probará las cepas de red en línea de juego cooperativo en línea, que podrían no haberse explorado en el modo multijugador. De hecho, ya han sucedido varios vuelos de prueba, pero principalmente han estado abiertos a 343, Xbox y Microsoft Empleados. Junto con la cooperativa de red, la actualización eventual también se lanzará con la repetición de la misión, permitiendo a los jugadores reproducir misiones sin comenzar la campaña nuevamente.

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