GameStop golpeó con despidos masivos

GameStop ha despedido a un número no revelado de empleados, incluidos aquellos que trabajan en Gaming Publication Game Informer que es propiedad del minorista. GameStop ha estado luchando bastante en la última década, ya que muchas personas han hecho la transición a comprar videojuegos digitalmente en lugar de físicamente. El minorista todavía ha sido un lugar confiable para comprar las consolas de PlayStation 5 y Xbox Series X de Xbox, pero en general, ha sido una batalla cuesta arriba. La compañía estuvo en las noticias mucho en 2021 después de que tuvo un poco de resurgimiento gracias a un aumento absurdamente grande en el precio de sus acciones, lo que motivó a la compañía a probar cosas nuevas, como invertir en NFT y repensar su estrategia comercial.

Así Sin embargo, según el periodista Stephen Totillo, GameStop ha anunciado que está despidiendo una variedad de empleados después de una división de 4 por 1 por 1, etiquetándolo como varias reducciones. Se cree que no es un número insignificante de despidos, pero el número total no ha sido confirmado. El personal del Informador de Juego una vez más se ha visto afectado por los despidos después de experimentar una situación similar a fines de 2019. GameStop CFO Mike Recupero también ha dejado la compañía y será reemplazado por Cao Diana Jajeh. Según los informes, GameStop abrió el correo electrónico de su compañía al destacar sus esfuerzos con su negocio de comercio en evolución, en referencia a las nuevas operaciones de blockchain y NFT. El minorista de juegos también planea invertir en los líderes de las tiendas y empleados de campo después de 600 contrataciones corporativas en 2021.

Al momento de escribir este artículo, nadie en Game Informer ha confirmado que han sido despedidos, pero han expresado su frustración con las decisiones y las grabaciones canceladas de los podcasts de esta semana. En 2020, el editor en jefe de Game Informer, Andy McNamara, renunció y pasó a trabajar en EA. Andrew Reiner ocupó el puesto y ha ayudado al liderar al equipo en los años posteriores. La revista Gaming ha continuado su tradición de cubrir la industria a través de una variedad de podcasts y sus historias de portada firmes, que generalmente destacan un próximo lanzamiento de juegos importante.

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