Support Shaco lleva a SHACO Smite, roba 4 campamentos de jungla en 4 minutos en juego de la liga

En _League of Legends, _ no necesariamente tiene que estar jugando la posición de la selva para contrarrestar a la jungla de Jungly Jungler. Con la combinación correcta de campeones, hechizos de invocadores y estrategia, cualquier persona puede causar estragos por los planes de juego temprano de su oponente.

En un clip publicado en Reddit a principios de hoy, un jugador League of Legends causó un caos absoluto en la jungla en uno de sus juegos normales tomando Smite mientras juega el apoyo. Desde minuto uno, este jugador se deslizó a través de la jungla opuesta, robando cuatro campamentos y ganando dos muertes en los primeros cuatro minutos de su juego.

El clip comenzó con el jugador de Shaco esperando pacientemente en un arbusto cercano, mientras que la jungler opuesta, un jugador de Nidalee, tomó su aficionado rojo. En el momento posible final, el jugador de Shaco emergió del arbusto, usó un golpe para robar el aficionado rojo de Jungler opuesto, y se escapó del encuentro con engaño (Q).

HOW TO MAKE THE ENEMY JUNGLER HATE HIS LIFE!! - Pink Ward Shaco

Luego, el jugador de Shaco se acelera alrededor del mapa, yendo invisible nuevamente para hacer un atajo a través del carril medio, y finalmente terminó en el aficionado azul del equipo contrario, donde el jugador de Nidalee había estado haciendo un intento de salvar su jungla de juego temprano. Otro uso de engaño (Q) para hacerse cargo de la gama de cuerpo a cuerpo, permitió que el Shaco lidiera el último golpe en el aficionado azul cuando tenía exactamente un punto de golpe.

Con doble pulsera en remolque, el jugador de Shaco hizo una vuelta rápida alrededor de la parte superior de la ruptura de los invocadores antes de regresar a la jungla enemiga, donde el jugador de Nidalee ya habían robado dos campamentos desde la grompa. El jugador de Shaco usó otra combinación de engaño (Q) y smita para ir invisible y robar otro campamento de la jungla antes de asegurar una muerte en el Nidalee, lo que los afloja aún más.

Desde allí, el jugador Nidalee cambió su enfoque en la parte inferior del mapa, intentando tomar sus krugs, uno de los únicos campamentos disponibles en el mapa. Por supuesto, el jugador de Shaco estaba en camino y finalmente aseguró otra muerte en el Nidalee de baja salud antes de tomar el campamento de Krug para ellos mismos. Momentos más tarde, el jugador de Nidalee abandonó el juego completamente.

Según league Sitio de seguimiento de juegos OP.GG, el equipo de Shaco continuó ganando el juego no mucho después, ya que el escuadrón enemigo se rindió justo después de la marca de 10 minutos, lo más probable debido a su número de desventaja.

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